Datentypen unter OpenGL

Um von der jeweiligen Hardware unabhängig zu bleiben, verwendet OpenGL eigene Datentypen. Die Datentypen unter OpenGL entsprechen größtenteils denen, die wir schon von C++ kennen. Sie fangen nur mit einen großen GL an.

OpenGL C++-Entsprechung
GLbyte char
GLshort short
GLint int
GLfloat float
GLdouble double
GLubyte unsigned char
GLboolean int
GLushort unsigned short
GLuint unsigned int

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